У цьому проекті ми розробимо гру, в якій персонаж зникає та з'являється у випадковому місці, щоразу, коли на нього клацають. Спробуйте клацати на персонажі якомога швидше, поки не завершиться час.
Зіграти в демонстраційну версію.
Цикл може виглядати інакше: замість команди завжди використаємо повторення з умовою:
1) Створіть персонаж, додавши фігуру. Зіграти в демонстраційну версію цього етапу гри.
2) Встановіть тло у вигляді зображення чи кольору. Зіграти в демонстраційну версію цього етапу гри.
3) Коли клацнули на фігурі, нехай вона з'явиться у випадковому місці. Зіграти в демонстраційну версію цього етапу гри.
4) Коли персонаж з'являється, нехай його розмір змінюється на випадкову величину. Зіграти в демонстраційну версію цього етапу гри.
5) Коли персонаж з'являється, нехай його колір змінюється на випадкову величинy. Зіграти в демонстраційну версію цього етапу гри.
6) Створіть змінну для рахунку, і нехай вона виводиться на екран. Зіграти в демонстраційну версію цього етапу гри.
7) Нехай рахунок збільшується щоразу, як клацнули на спрайт. Зіграти в демонстраційну версію цього етапу гри.
8) Створіть змінну-таймер, яка має значення 20 і виводиться на екран. Зіграти в демонстраційну версію цього етапу гри.
9) Нехай таймер зменшує значення на 1 щосекунди. Зіграти в демонстраційну версію цього етапу гри.
10) Коли таймер рівний 0, зупиніть гру. Зіграти в демонстраційну версію цього етапу гри.
Цикл може виглядати інакше: замість команди завжди використаємо повторення з умовою:
11) Створіть повідомлення "Гру завершено". Зробіть веселу кінцівку! Зіграти в демонстраційну версію цього етапу гри.